VR技术服务商STEPVR获近亿元融资
文库划重点:由上海国盛资本、一点资讯CEO陈彤、原红杉中国创始人张帆等共同投资。本次融资将用于研发投入,以及在全国各地铺设运营中心。
性能、成本、新技术,三架马车正拉着VR行业回暖。
5月10日,VR技术服务商北京国承万通信息科技有限公司(以下简称STEPVR)宣布获得连续获得A+轮、B轮共计近亿元融资,由上海国盛资本、一点资讯CEO陈彤、原红杉中国创始人张帆等共同投资。本次融资将用于研发投入,以及在全国各地铺设运营中心。
经过2016年的火热和2018年的冰河期后,性能、成本、新技术,三架马车正拉着VR行业回暖。有造血能力的玩家获得资本青睐,近半年来,专注VR领域的爱奇艺智能和Pico都相继宣布获得亿元级大额融资。
本次融资的STEPVR成立于2013年,致力于VR电竞娱乐、实训、教育、虚拟视频等领域的VR技术研发及整体解决方案输出。
早前,STEPVR提出了“三步走”路线,即先创造及销售商用Gate(设备)和Oasis(内容),再用盈利将商用设备升级为家用Gate和Oasis,然后用盈利持续对其进行优化升级,让设备体验更好、价格更便宜、普适度更高,在用户数量、使用时长和内容积累上形成正循环,巩固长期盈利能力。
遵循这一逻辑,STEPVR以激光大空间多人互动定位动捕技术为核心,自主研发出手指动作捕捉、全身动作捕捉、面部表情识别、物体捕捉、大场景多方式全局捕捉等一系列核心技术。这些技术积累,支撑了STEPVR整个技术链条的成长和产品的研发优势。目前市面上解决动作捕捉和空间定位上没有统一的技术标准,常见的有利用超声波、射频、计算机视觉以及光学来实现的。
随着技术的发展,VR行业在产品端也迎来了明显的升级和迭代。此前,VR线下娱乐经历了蛋椅时代(提供强刺激内容、设备体验差),泛VR体验(街机式VR、多人在线FPS、多人影院等形式)时代,而后进入VR大空间时代。此时的VR产品已经可以基于大空间激光定位和动捕技术,实现结合头显、手柄、多种道具在大空间内自由移动和多人交互,在视觉体验感上增加VR的运动感、沉浸感。这是上一代传统的头戴式VR产品所不能比的。
(文章原标题:《VR技术服务商「STEPVR」获近亿元融资,想要打造“头号玩家”式的虚拟世界》。收录有删节)
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