如何让VR走进农村
文库划重点:各项调查显示,大龄用户对于VR设备更容易产生依赖性,且需求度更高。相反,年轻人接受度虽高,除了娱乐功能,其依赖性并不高,这也是为什么不少人家里的VR头显新鲜感一过就开始吃灰的原因。
因为结了婚的原因,我今年过了一个特别的春节,第一次过年没有回川,而是留在了传统文化最为浓郁的山东,跟着妻子回到了她的老家沂源县。她家住在离县城约40公里的村里,那里盛产樱桃和苹果。
所以春节期间亲戚相互串门的时候,第一次到来的我,就成了大家争相了解的对象。其中问得最多的就是我的工作。说实话,我很难向他们解释VR是什么,只能简单说明VR主要是一种头盔一样的设备,戴上之后可以进入虚拟世界,效果非常真实。
即便如此,他们依旧对VR这个东西一知半解。这让我显得有点尴尬,最后只能说我是个文字工作者。不过有一个令我高兴的细节是,尽管长辈们不了解VR,但是跟我一样的同辈年轻人却都表示自己有体验过VR,还和我分享VR打僵尸的趣事。
冬天,这里的温度并不高,家家户户几乎都采用火炉取暖,但是它的热量辐射范围有限,所以一家人每天的主要活动范围就在火炉附近。
我在家的日子,基本上就是这样过的我在家的日子,基本上就是这样过的
因为语言方面不是太通,也不会打牌,看电视也不大方便,我大部分时间就抱着电脑坐在火炉旁,看看行业新闻和刷刷微博。不做家务活的时候,整个人倍感无聊,这时候就开始后悔没有带一个VR一体机回来。
打够级算是山东的特色扑克玩法,我看不大懂打够级算是山东的特色扑克玩法,我看不大懂
什么出门玩耍,进城逛街的事情,几乎是不可能的,冬天外面太冷,且距离城镇又太远。
我想,像我这样娱乐项目相对较多,在拥有手机、电脑、NS游戏机的情况下都处于这种状态,在不繁忙的时候,家里长辈该有多无聊啊。难怪我丈母娘晚上六点吃完饭就准备进被窝睡觉了。
那如果有VR是否能改善这个情况呢,我简要的分析了一下可能性。
我觉得VR的娱乐特性在这里具有巨大优势。因为大家的娱乐项目并不多,比如说长辈们在不干活的时候,就是玩手机、看新闻,分享老年鸡汤,或者打打牌。形式单一,没有多少新意。
拿大家熟悉的看电影来说,本来想带家里人一起去影院看看电影,顺便逛逛街,但在中国电影行业快速发展的今天,我发现整个沂源县城却只有两家影院,都是满座。最后只能打消念头,老老实实呆在火炉旁取暖。
两家任务艰巨的电影院两家任务艰巨的电影院
于是我查了一下关于沂源县的介绍,它位于山东省中部,全县辖10个镇、2个街道办事处、633个行政村,目前人口约为56万。也就是说,我过年想要去看电影,买不到票就很正常了。在春节档的电影高峰期,我可能要和数万人共同分享这两家电影院。
电影院都是如此,其他的娱乐活动就更不用说了。而我一样所住在离县城较远农村的人,基本告别了“娱乐”这两个字。
那如何让VR设备进入这样的农村呢?关于这个问题,我有以下几点看法。
1、优先针对年轻群体
在农村容易接受新鲜事物的大部分还是年轻人,这些年轻人受教育程度较高,学习能力较强。如果要给他们解释什么是VR,他们很容易就能理解,并且也愿意尝试,而年龄较大的群体则相对较难,抵触心理很强。
一旦突破年轻群体,他们将带动其他人一起去使用VR设备。这一点其实不难理解,想一想,家中长辈是不是经常问你关于某些事物的看法,相较于广告宣传,他们更信赖自家孩子的观点。另一方面,年轻人也可以很好的弥补其他年龄段人士的学习能力,这就好比不少家中长辈都是由年轻人来教会的如何使用微信。
不少长辈都从年轻人那里学习如何使用智能手机不少长辈都从年轻人那里学习如何使用智能手机
注意一点,这里首先针对年轻群体,是因为现在VR设备的目标用户主要是年轻人,极客等,还没有一款专门针对大龄用户所设计的产品。但各项调查显示,大龄用户对于VR设备更容易产生依赖性,且需求度更高。相反,年轻人接受度虽高,除了娱乐功能,其依赖性并不高,这也是为什么不少人家里的VR头显新鲜感一过就开始吃灰的原因。
2、价格要在千元左右
价格问题是重中之重。卖得太贵不行,农村的人均消费水平只有那么多,不少人都还没有用上国产旗舰手机,更别说花费更多钱去购买VR设备;卖得太便宜也不行,所谓一分钱一分货,太便宜反而会受到猜疑。另外,PC VR高价格和高配置要求的特性,让它基本不可能在农村立足,所以千元级的VR一体机最为合适。
不过从我的角度来说,现阶段市场上的VR一体机并不太合适。一种是价格高于农村的可接受范围;另一种就是操作太复杂,达不到农村的使用标准。具体我下面再解释。
3、提高上手容易度,减少不必要的功能
智能手机在大龄农村人口手中,目前所承担的主要任务是接打电话、视频语音聊天、看新闻等,少部分还承担着移动支付的任务。连这么普及的数码产品在农村都不能发挥其大部分的作用,VR设备就更不用说了。
首先,VR设备的佩戴舒适度还要再提升。这是提高上手容易度的第一步,想想当你为一个人配置VR设备的时候,是不是两个人来回戴,这是一个很消磨人耐心的过程。然后是VR设备需要更耐脏和耐摔,透气性要更好,配备一些防摔、防撞的保护壳,我觉得很有必要。颜色可以以黑色为主,其他花里胡哨的颜色就别考虑了。
这种硅胶做的VR保护套,实用性确实不错这种硅胶做的VR保护套,实用性确实不错
功能方面,去掉语音交互等功能减少一些成本,这玩意儿在以本地口音为主的农村真是一点用都没有;最好自带一个wifi破解功能,说实在的戴着VR头显连wifi的过程真的太痛苦了;设备得能够后台自动更新,减少动手操作的过程;简化UI界面,分类清晰;另外,手柄和头显的配对和使用也需要再改进。
4、重体验轻交互
内容很重要,要知道一些农村地区对于电视的依赖程度都不高,人们早睡早起,出门要忙一天。要让他们挤出时间来使用VR设备,难度并不小。这需要有足够好的内容去为他们打开VR世界的大门。
所以要把重心放在VR体验上面,把沉浸感拉满。然后是轻度交互,除了高质量VR游戏需要多做交互,其他时候尽量减少用户的交互行为,让他们保持一种姿势去体验VR,坐着躺着都行。
说实话,今年春节给我带来了太多的感触,仅仅是向长辈们解释自己的工作就足够让人头痛不已。但是我希望我所热爱的VR能够实实在在地走入他们的生活之中,为他们枯燥乏味的生活来了乐趣和一些新的东西。
希望在不久的将来,这想法能够实现。那时候,冬天围在火炉旁就不是嗑瓜子玩手机了,也可以戴上VR,走入春天里。
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