华尔街分析家:数字货币就像在线游戏中的代币
文库划重点:如果你曾经在手机上玩过CandyCrush(一款合并消除类游戏),那么一位华尔街专家的比喻可能会让你有感触——游戏代币与数字货币的一个显著区别只是后者可以拿来交易。“很遗憾,Candy Crush这款游戏的创始人没有意识到卖代币可以比卖娱乐本身更赚钱”。
如果你曾经在手机上玩过Candy Crush(一款合并消除类游戏),那么一位华尔街专家的比喻可能会让你有感触——他将数字货币比作这款在线游戏中的代币。
“所有在线游戏的玩家都可以证明,大多数游戏的目标是获得钱币、代币、珠宝,或与此相似的东西,以帮助你在游戏中达到新的级别”,Richard Bernstein Advisors首席执行官Richard Bernstein说,“赢得游戏中的钱币或代币与数字货币的‘挖矿’相当类似”。
游戏代币与数字货币的一个显著区别只是后者可以拿来交易。“很遗憾,Candy Crush这款游戏的创始人没有意识到卖代币可以比卖娱乐本身更赚钱”,Bernstein说,“把‘玩Candy Crush’这句话换成‘解决一个复杂的数学公式’,然后全球货币一下子变革了”。
让数字货币更糟的是,正是这种可交易性造成了过去一年中经典的资产泡沫。Bernstein表示,数字货币的价格走势符合金融历史学家Edward Chancellor列出的泡沫的五个特点,即流动性和交易量的增加、市场的民主化、杠杆的增高、新问题的出现。
Bernstein也指出,泡沫的存在并不意味着数字货币不再具有生命力。相反,它只说明“投资的回报可能比投资者目前预期的要低得多”。
为了提高投资者的胜算,交易者应坚持对数字货币市场的监管和监督,限制欺诈。“现在有超过1300种数字货币,这1300种不太可能都拥有同样的质量”,Bernstein指出。
最受欢迎的数字货币——比特币——近来价格达到了8000美金,而在四个月之前其曾创下20000美金的历史峰值。
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